Članki
Izdelki z omejeno izdajo se pogosto hitro oglašujejo, kar v občudovalcu vzbudi občutek potrebe, da si zagotovi svoje najljubše kose. Pozicioniranje naprav v e-športu vključuje integracijo označenih izdelkov ali storitev v nov občutek iger na srečo. To vključuje oglase v igri, označene pripomočke, ki jih igralci uporabljajo med turnirji, če ne uporabljate virtualnih spletnih igralnih točk, ki jih podpira blagovna znamka. Ni skrivnost, da se je prevlada e-športa v zadnjih dveh desetletjih močno povečala. Po nišnem zanimanju za ljubitelje računalnikov in igralnic je e-šport postal mednarodni in priljubljen dogodek. Zdaj, ko se gledalci lahko primerjajo – in celo prehitijo – skoraj vse druge kazalnike gledanosti profesionalnih športov, so se igralci zgrinjali, da bi postali profesionalni e-športniki.
V zadnjih desetih letih je e-šport doživel ogromen napredek, saj so na prvem mestu spletne igre, kot so Dota, League of Legends in Stop-Strike. Morda je eden najbolj prepoznavnih načinov, kako profesionalci v e-športu ustvarjajo dohodek, izplačila iz tekmovanj. Nekatera največja tekmovanja, kot so International (Dota 2), Fortnite Globe Mug in League of Stories Globe Title, ponujajo nagradne sklade, vredne ogromne vsote denarja. Televizijske pravice za e-športne turnirje je težko prodati, saj obstajajo partnerji, ki prenašajo dogodke po televiziji, večina gledalcev pa si jih ogleda na spletu. Zato so sponzorstva pomemben način za pridobivanje prihodkov za številne e-športne lige.
Ta ženska je vodila do številnih Stem povezav v naših tečajih, avtorica je smeri SEL, ki je strokovnjak za nevrodiverzne raziskovalne postopke. To lahko vključuje majice, obeske za ključe, zasebne zbirateljske predmete in še veliko več. Da to res ni velik vir dohodka, kot ga ponuja veliko e-športa, je precej lažno. Takšno zmenkovanje traja nekaj časa in lahko rečete, da vam novi uredniki zelo verjamejo. Pomembno je, da pri promociji pravic upoštevate, kaj zahtevajo vaše konkurenčne licence.
Denarni tokovi v e-športu: Kako e-športne skupine zaslužijo denar?: najboljša spletna mesta za stave

»V e-športu ni enotnega regulatorja za vse specialnosti,« pravi Sergey Glamazda. »Samo razvijalci iger, ki imajo novo racionalno lastnost, se odločijo, ali so uvozni zakoni potrebni ali ne. Če vam denar dopušča, lahko bar pritegne katerega koli uporabnika kadar koli v novem letu. Uredniki skrbijo za boj in pozornost tako, da med DOS-3 redno spreminjajo določene mehanike iger.«
Vsebina
Ključni razlog, zakaj podjetja želijo zaposliti organizacije za e-šport, je pretvorba občinstva v ljudi. Povezovanje blagovne znamke z e-športnimi ljudmi pomaga najboljša spletna mesta za stave povečati zaupanje podjetja pri nagovarjanju ljudi. Nato si oglejte tekmovanje, na katerega se želite naročiti, med najnovejšimi razpoložljivimi tekmovanji in kliknite »registriraj se«.
Novi igralci e-športa
Čeprav oblikovalec iger Device pomaga turnirjem Dota 2 "Novi svet" z dodajanjem 25 % svojih vstopnic za dirke v igri, da bi si lahko prislužili njihovo denarnico, ni presenetljivo, da so vsi na vrhu igralci Dota 2. Ljubitelji Dote, ki resno želijo ostati ti nagradni skladi z visokimi funkcijami, so zagotovili, da najbogatejši igralci e-športa prihajajo iz te igre. V e-športu, namesto v nogometu ali drugih zabavnih športih, 80–90 % denarja od nagrad turnirja gre igralcem in ne klubom. Na splošno se nova izplačila sorazmerno razdelijo med enega od podrejenih, pri čemer glavni oba dobita nekoliko večji šov. Hkrati se majhen odstotek denarja od nagrad vrne mentorju in igralcu (po 5 % vsakemu). "Vsaka igra ima svojo poslovno strukturo, da lahko navdihnete profesionalce," pravi Sergej Glamazda, generalni direktor e-športne trgovine Virtus.expert.
Navadni ljudje z velikim zasledovanjem lahko ustvarijo tudi velike zaslužke s konverzijo blaga. Na primer, igralec elitne lige Stories "Rekkles" ponuja individualizirana darila, vključno z življenjsko nevarnim dodatkom k svojemu letnemu zaslužku. Profesionalci začetniki ali tisti, ki prihajajo samo iz e-športa elitne ekipe, običajno zaslužijo vsaj. Njihov dohodek običajno izvira iz kratkoročnih dobičkov od dogodkov, spletnega pretakanja in manjših plač ekip.

Stroški sponzorstva običajno nastanejo zaradi finančnih transferjev in drugih digitalnih odstotnih korakov. Tekmovanja v video igrah za denar bodo dvignila obrvi ljudem, ki jih skrbi, kako se drugi stavijo. Ker e-športi ne potrebujejo dejanske igre, kot jo tradicionalni športi potrebujejo, si boste mnogi predstavljali, da igrajo na srečo.
Enokrožni turnirji za Fortnite in PUBG Cellular so zasnovani tako, da so kratki in akcijsko usmerjeni. Zagotavljajo najboljšo obravnavo agresivnega igranja brez pomena dolgih napadov. To vam lahko pomaga, da se navadite na tekmovanja z manjšo izpostavljenostjo in veliko mero navdušenja. E-športne skupnosti in ljudje se lahko vrnejo zaradi pretvorbe izdelkov.
- Ne gre le za velike izobraževalne ustanove, ki ponujajo štipendije in nepovratna sredstva, temveč tudi za začetek tečajev e-športa.
- Vendar ne, ker se je svetovna priljubljenost povečala, so nesistemske založbe sprva začele priznavati možnost e-športa kot odličnega prodajnega sistema.
- Vendar te vrste svežih sredstev niso ustvarile dovolj denarja, da bi lahko večino lig same preživljale.
- Druga možnost, ki jo igralci potrebujejo za zaslužek na YouTubu, je prodaja partnerskih izdelkov.
Konec koncev, določeni e-športni turnirji ustvarjajo denar zaradi prodaje prenesenih pravic do svojih dogodkov. Novi organizatorji tekmovanj bodo te pravice dejansko prodali televizijskemu sistemu ali storitvi za spletno pretakanje, ki bo nato ustvarila nebeški primer za občinstvo od doma. Ko imena vidijo linearne e-športne oglase kot učinkovite, je to lahko nova sila, ki jo morajo iti v spletne dogodke ali sponzorstva e-športa. E-športne organizacije se morajo spopadati s številnimi stvarmi, ki vplivajo na njihov denar, vključno s spreminjajočo se modo v industriji.