Az e-sport funkciók a nagy befektetéseknek köszönhetően eltávolodtak a különálló hobbiszegmensből a nemzetközi iparággá. A szponzorációk, a nyereményalapok és a változatos bevételi csatornák a világ legújabb központi forrásai, amelyek mindegyike létfontosságú szerepet játszik a sikerek fenntartásában. A legnagyobb kiadók növekvő elköteleződése, a nyereményalapok új fejlődése, valamint a bevételi források bővülése kiemeli az új dinamikát, és megváltoztathatja az e-sport üzleti gazdaságtan jellegét.
Szponzorációk és márkaértékesítés: fogadas-sport
Mivel az e-sport versenyek mérete növekszik, a médiavállalatok érdeklődése is növekszik. Olyan hálózatok, mint a YouTube, a Twitch és még a televíziós hálózatok is versenyeznek a mérkőzések közvetítéséért. Szóval, hogyan tudnak az e-sport szervezetek a versenyeken kívül valójában profitálni, és hogyan működnek a legújabb fejlesztőcégek? A legjobb szervezetek évente több százezer dollárt is kereshetnek, de sok csapat számára a versenyekből származó kifizetések a teljes bevételnek csak kis részét teszik ki.
Mennyit termelnek az e-sport résztvevői? Eredmények és statisztikák
Ez jelentheti azt, hogy a helyes utat kell támadni az ESEA S-értékelésén a CSGO-n, vagy az ellenfél ranglétráján kell támadást intézni a Kategória From Tales-ből. Ez lehetetlen feladatnak tűnhet, de ha ezt nem teszed meg, rájöhetsz, hogy nem vagy elég képzett ahhoz, hogy a vezető szinten versenyezz. Az Esports Earnings egy közösség fogadas-sport által motivált, versenyképes játékfinanszírozást kínál, amely ingyenes, nyilvános adatbázisokra épül. A weboldal pontossága a partnerségi erőfeszítéseken alapul. Valószínűleg egyre népszerűbbé – vagy akár ismertebbé – válnak, mint a hagyományos látványsportok, mint például a kosárlabda és a kosárlabda. Másrészt azok, akik a játékuk csúcsán vannak, sok vagy akár hatalmas összegeket is kereshetnek, miután kikerülnek egy nemzetközi versenyből.

A bérek itt általában 50 100 000 dollártól kezdődnek, de akár évi 800 100 000 dollár felett is lehetnek, ha kiváló előadókat szeretnének. A nyereményeket is beleszámítva, elég jó koncertet élhettem át. Az utóbbi időben a közösség hatalmas összegeket termelt és oszt szét a szakemberek között minden évben!
Tudja meg, hogyan teremtenek pénzt az e-sport csoportok a versenyekből származó bevételek, az online streaming, a tömegmédia-szabadság, az idézetértékesítés, a lehetőségek és a szponzorációk révén. Az e-sportban a díjalapok az elmúlt 10 évben jelentősen megnőttek. A kezdeti időkben egy sikeres verseny akár kétezer dollárt is hozhatott egy játékosnak vagy csapatnak. Manapság a legfelső szintű versenyek díjazást is biztosítanak, ha nem éri el vagy múlja felül néhány hagyományos sportesemény díjait. Ez a növekedés az e-sport új, növekvő népszerűségének, valamint a szponzorok és online játékfejlesztők pénzügyi támogatásának tudható be.
Súlycsoportok
A mai őrült gazdasági világban a felső szintű közösségek is erősebbek lesznek a szervezett kategóriamodellek, például a hagyományos futballban kötött partnerségek miatt. Ez egy kis ízelítő azokba a klassz eseményekbe, amelyek az agresszív játékok jövőjét fogják meghatározni. A Dota 2 új világa, az e-sport legnagyobb tornája (a becsületvalutának köszönhetően), egyben egy „közösség által finanszírozott” verseny is.
- De nem, a legújabb mez szponzorációk nem túl hatékonyak a hagyományos futballhoz képest, mivel az embereket nem veszik körül az új kamerák.
- Sokak számára a játszótéren az új alku túl soknak tűnt.
- A rendkívül tolakodó hirdetések negatív reakciót válthatnak ki az emberekből, egy jól megtervezett marketing fokozhatja az új szerencsejáték-érzetet, és bevételre tehet szert.
És mivel a szervezet kapja a fő nyereményt, a jutalmat általában egyenlően osztják el a csapat azon tagjai között, akik valóban versenyeztek a nyereményért. Bár a fenti pénzügyi csatornák elegendőnek tűnhetnek az eSport szervezetek számára, általában nem garantáltak. Az eSport szervezetek tulajdonlásának egyik legfontosabb problémája a versenyeken kívüli nyeremények változékonysága; bár jól mennek, nem garantált a fizetésük. Ez a kiszámíthatatlanság a bevételi források diverzifikálásának fontosságát jelzi. A közösségek nem csak a verseny díjainak pénznemében hisznek; hanem más bevételi forrásokra is szükségük van a gazdaság támogatásához. Például az emberek oktatóvideókat, játékajánlásokat vagy élethosszig tartó blogokat hozhatnak létre, amelyek kiterjesztik a fókuszt a kizárólagos eSport-rajongókon túl, hogy segítsenek a hétköznapi közönségnek és a játékosoknak is.

Például a Tundra Esports több mint 8 millió dollárt nyert a 2022-es Worldwide versenyen. Ennek a pénznek a nagy része mégis a játékosokhoz került, így a csoportoknak csak egy kis show-juk maradt. Ráadásul a legnagyobb versenyek az éves események kis részét képezik.
A legújabb díjazotti tó a verseny miatt 24 787 916 dollárt ért el 2017-ben, amiből 10 862 683 dollár érkezett ahhoz a csapathoz, ahol a kezdetekkor végeztél. A Dota 2 több mint 140 millió dollárt fizetett be versenybevételekből az új 2018-as globális bajnokság előtt, amely becslések szerint nagyobb díjazotti tóhoz fog tartozni, mint az új 2017-es bajnokság. A szponzori értékesítéshez hasonlóan a vállalatok a reklámoknak köszönhetően az e-sporthoz vonzott jelentős nézőszámból szeretnének profitot termelni. A piaci bevételek 19%-át a reklámbevételeknek köszönhetik. Ahogy az e-sport továbbra is globálisan terjeszkedik, az új szegmensek is növekednek, mivel a kulcsfontosságú emberek eltávolodnak a fejlődéstől.
A legújabb közösségek online boltokat üzemeltetnek, és az eszközöket a csatornákon keresztül, vagy az eseményeken keresztül népszerűsítik. Mások ténylegesen pop-up területeket üzemeltetnek nagy versenyeken belül. Olyan ismert szervezetek, mint a People Liquid, a Fnatic, és a T1 is támogatják a terveket, amelyek tech cégeket, új energiaitalok, ruhacsíkok stb. gyártóit érintik. Az ilyen eladások értéke milliókra, vagy akár hatalmas összegekre is rúghat.

Sok játékos költ pénzt kriptovalutákra, és boldogan hiszik el, mert sokféle jutalékot kínálnak a nyereményekhez. Számos kulcsfontosságú előnyt kínál, beleértve az azonnali kifizetéseket, a gyorsabb tranzakciós sebességet és a jobb védelmet. Az e-sportok biztonságos tranzakciókat igényelnek, és a digitális pénz segíthet ebben. A kifizetéseket biztonságos és titkosított rendszereken keresztül dolgozzák fel, csökkentve a csalások és más pénzügyi bűncselekmények kockázatát.